迅雷玩客币更名为链克,区块链要改变的不止游戏业

来源:www.xjctc.net   时间: 2020-02-24

2016年,游戏产业突破了1000亿美元的收入,并有23亿人玩游戏。 2017年,开发速度更加惊人。有许多现象级别的爆炸,如国王的荣耀和鸡。游戏行业仍有许多问题需要解决,最重要的是如何提高玩家之间虚拟商品交易的安全性和效率。为了解决这个问题,有些人假设了基于区块链技术的分散市场。玩家可以通过点击鼠标在任何游戏和任何平台上交换虚拟商品,既方便又安全。

事实上,除了游戏产业外,金融,物流,制药,电力等行业也因区块链的出现而发生变化,带动变化。 2017年10月,中国互联网行业知名公司迅雷推出了基于区块链技术的新型智能硬件播放器云和数字资产游戏币,并开始推动区块链C端应用登陆,利用区块链计算改变云计算行业。硬币推出后,它受到了市场的广泛关注。根据最新的官方消息,为了突出区块链技术创新并保护共享计算生态系统,迅雷游戏正式更名为“链克”。那么“链克”如何应用于迅雷共享计算生态系统?它的意义是什么?

播放器云是由Netcore Technology基于“共享计算”技术新建的共享智能硬件。它是一个私有云盘:安全可靠,远程下载,随时备份,无限扩容。此外,用户可以通过共享空闲网络带宽和存储资源来为社会环境保护事业做出贡献,并为玩家计划获得奖励,并且该奖励的形式是“链式克”。

在共享计算生态系统中,播放器云收集的带宽,存储,计算和其他资源将通过创新技术集成到海量云计算资源中,并以极低的成本交付给互联网公司。该模型解决了云计算功能的上限困境,实现了更快,更具可扩展性和更环保的计算。 “链”起着资源交换媒介的作用。通过区块链技术,共享计算可以实现每秒数百万次的高速,超小资源结算能力;提供开放,透明,准确,可追溯,保证支付能力,同时,有效保证用户共享计算资源和内容的支付和返还平等,不可否认。

当然,迅雷的连锁计划应用场景并不仅限于共享带宽的奖励。除了CDN,PASS服务,虚拟机,数据库,云存储以及云计算领域的其他场景外,它甚至可以在内容分发和版权分发等场景中扩展更多应用,并具有广阔的发展空间。为此,迅雷将继续加强区块链技术的应用。目前,迅雷正在尝试将区块链技术应用于内容版权分发领域。它希望通过区块链技术的分散和透明可追溯性来解决问题。多年来中国内容产业的盗版问题。此次尝试受到版权方的欢迎,4K花园是中国最大的4K内容提供商,已成为与Xundar的战略合作。

Thunder和NetScience真的希望通过共享计算和区块链技术与相同技术基因的双重集成来创建更广泛的计算时代。通过两种技术的结合,迅雷的共享计算服务首次向普通用户开放。后者可以享受企业级私有云服务,也可以参与计算资源的共享。迅雷“连锁”的成功也证实了区块链技术的应用。在未来,不仅在金融领域,游戏产业甚至普通人都将在其生活中充满区块链应用。由于技术分散,它符合社会的发展。我们生活的社会,无论是自然社会还是人类社会,都是分散的,这种发展道路更加科学,环保和可持续。

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