史玉柱带上马云44亿美元买下Playtika背后的野心

来源:xjctc.net   时间: 2019-08-21

综合报道8月3日:巨人网络上市公司世纪邮轮(002558.SZ)宣布将收购凯撒娱乐的移动休闲社交游戏业务。核心资产是以色列游戏公司,专注于移动休闲社交游戏。 Playtika Israel Ltd.

除了庞大的网络,中国财团还包括马云的云峰基金,中国泛海控股集团,中国民生信托,CDH投资和弘毅投资等。总交易价格高达44亿美元。在腾讯今年上半年以86亿美元的价格赢得芬兰游戏公司Supercell之后,这是海外游戏行业中国资本的又一次重大收购。

今年4月15日,史玉柱在2016年巨人上海松江总部第一次员工大会上宣布将对巨人的“狼文化”进行高调宣布,以驱走“老白兔”对公司更有害,并支付高薪。该股票被授予“新狼”,社交媒体一度被粉碎。

从那以后,有传闻说巨人网络正在参与Supercell的竞标,但随后另一家国内互联网巨头腾讯以86亿美元的价格收购了Supercell

84.3%的股份已经结束。因此,由国内投资界联合收购Playtika的44亿美元已经成为其重返巨头后的第一大交易,其重要性不言而喻。

Playtika:擅长游戏重塑;五年估值增长25倍

国内投资界自然愿意花费44亿美元购买真钱。据悉,Playtika的主要业务是游戏改造,拥有先进的技术开发实力和大数据,人工智能分析功能。

根据公开信息,Playtika成立于2010年,仅仅8个月后由Caesars Entertainment

创建

该公司的Harrah以8000万美元至9000万美元的价格收购其51%的股份,估值约为1.7亿美元。此后,在2011年底,凯撒

Playtika剩余的49%股权被收购为其唯一股东。

Caesar以44亿美元的价格退出,最早投资的51%份额产生了惊人的25倍回报。

Playtika成立后不久就赢得了巨头的认可,主要是因为它的国际象棋和纸牌社交游戏业务。它类似于“国际棋牌社交游戏QQ海外平台”,但世界上首次进入该领域。

公司。 Playtika用户将钱投入游戏,但无法取出真实货币,这完全不违反任何国家/地区的法律,这使得Playtika的运营没有任何法律风险。

Playtika也是第一家开发Facebook游戏的公司,这些前瞻性的行为一直是Playtika过去几年持续高增长的重要推动力。

在被Caesar收购后,Playtika本身开始通过购买大量性能不佳的手机游戏来提高游戏的质量,收入和利润。该业务在过去五年中保持了较高的增长率,预计未来这种增长势头将持续。

该公告显示,目前运营的奥运会主要是国际象棋和纸牌的社交产品,并正在扩大和改造更多类别的新游戏。 Playtika的主要市场是在美国。其研发机构分布在以色列,美国,加拿大,乌克兰,白俄罗斯等国家。在中国没有业务。

手机游戏将超越PC游戏市场

根据DataEye发布的《2015年中国移动游戏行业年度报告》研究,2015年中国游戏市场收入达到1407亿元,同比增长22.9%,

其中,客户游戏,网页游戏和手机游戏的收入分别占43.5%,15.6%和36.6%。手机游戏市场的不断爆发已成为行业增长的主要动力。过去4次

在这一年中,手机游戏在整个游戏市场中的份额从2015年的5.4%稳步增长到36.6%,接近PC客户的份额。从趋势的角度来看,移动游戏市场很有可能在2016年或

2017年,我们将超越PC客户端游戏市场。

除了手机游戏市场的相对地位外,其绝对增长值也显示了近年来手机游戏的普及。 2015年,中国手机游戏市场规模达到514.6亿元,同比增长87.2%。然而,增长率连续两年下降,表明移动市场的增长已经过了爆发期,并逐渐趋于稳定。

移动游戏用户的趋势更多地说明了增长正在稳定的事实。 2015年,中国移动用户数量达到3.96亿,同比增长10.9%,而2013年的增长率达到了可怕的310.5%。然而,移动游戏用户的数量已经超越了PC端游戏和网络游戏,成为最大的游戏用户群。

据报道,从短期来看,游戏产业还没有出现在可能取代手机游戏的新领域。无论是H5游戏还是热门VR游戏,它都远远没有显示出取代手机游戏的能力。预计移动游戏市场将紧随其后。会继续升温。

移动游戏市场在2013年经历了井喷。2014年,鲜花盛开,2015年,在世界的混乱中,在移动游戏用户的人口红利逐渐消失的背景下,整个行业的竞争将变得越来越激烈。

报告预测,随着未来的资金和研发实力,大型工厂的优势将逐步建立,中小型制造商的大规模死亡将成为现实,手机游戏产业的集中将继续增加。未来,在巨头所处的移动游戏产业中,中小型制造商与大型企业之间的合作也将成为市场常态。

手机游戏慢射巨人

以上数据显示,2013年无疑是手机游戏市场的爆发期和奖金群。畅游,盛大和完美世界等国内游戏行业的玩家已经开始在2013年之前部署手机游戏业务,而巨人们则因为此次旅行而走访。日子过于潮湿,不及时。

2014年5月7日,巨人网络首次公布了巨人移动的2014年手机游戏策略,尽管它推出了数十款手机游戏,包括《中国好舞蹈》和《撸塔传奇》。但要想想移动游戏市场中巨型网络的爆炸式增长并不容易。

2014年12月2日,巨人在终结时代《新征途手游》推出了第一款核心IP“旅程”的手机游戏,并邀请了受欢迎的杨幂代言。

2015年7月17日,巨人移动举办了以“一手好品牌”为主题的手机游戏战略大会,并公布了2015年手机游戏战略布局。包括《武极天下》,《Vainglory》,《SD敢达》,《3D征途》在内的20多款顶级手机游戏和IP首次公布。

但是,从数据来看,巨人网络手机游戏业务距离第一组还有很长的路要走。 2015年11月,在AppAnnie的11月中国iOS游戏指数中,巨人网络并未跻身该公司排名前十,其收入排名甚至低于蜗牛和多股权。

12月,史玉柱在全体员工面前表示,这个巨型网络的唯一出路就是开发精品手机游戏。未来巨人网络将通过奖金和股票奖励相应的项目负责人超过1亿元。

如果巨人网络的奖励不符合此要求,史玉柱将选择以个人方式支付。有了这样的说法,巨人队将来在移动游戏市场上将会有大量工作也就不足为奇了。

2016年1月,AppAnnie发布了全球移动应用指数,该指数显示巨人网络首次进入前十大下载量。但这仍然是与终极游戏时代的巨人相差10万英里的差距。

从“精品手机游戏的负责人超过1亿”的言论来看,史玉柱的回归决心让巨人重返游戏市场的“巨人”是毋庸置疑的。收购Playtika也很擅长收购和

利用其先进的技术改造游戏,收购Playtika是巨人网络在不利局面实现转弯超车的重要筹码。

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