扎克伯格为何坚信VR社交会成为下一代平台?

来源:www.xjctc.net   时间: 2019-09-20

Oculus Connect 3,你真的明白吗? Facebook为何花费20亿美元收购Oculus?你真的相信吗?你真的知道VR社交的未来吗?

[编者按]“为什么Facebook花费20亿美元收购Oculus?” 2016年9月底的一天,当他与BeanVR在中国VR社交社区的创始人兼首席执行官秦凯谈话时,他问道。

在他看来,这引发了今天全球VR狂热的里程碑,其背后的逻辑是不言而喻的:扎克伯格的真正意图是打开未来的眼睛。毕竟,Facebook的使命是连接世界。在过去的国庆假期,在Oculus Connect 3会议上,扎克伯格展示了社交VR的最新成果。你真的明白了吗?秦凯特是黑匣[WeChat公众号:heixvr]的作者,深入分析了为什么扎克伯格坚信VR社交网络将成为下一代平台。

深入分析:为什么Facebook小扎坚信VR社交网络将成为下一代平台

文字|秦凯

可能是因为今年被认为是VR行业的第一年,而Oculus是推动本世纪VR趋势的旗手。这次Oculus Connect 3会议可以说是VR行业历史上最受瞩目的会议。

在会议开始之前,很多人都期待着期待已久的Oculus Touch,以及与HTC Vive相媲美的房间级跟踪系统。当然,他们会按预期来到消费者手中。但这次会议的主角不是硬件,而是Facebook首席执行官小brought带来的社交VR演示演示,这是Facebook将于今年和2017年正式推出的VR社交产品。这个演示令人印象深刻且正确。未来充满了期待。

是什么让它如此引人注目?

定制和特征化的虚拟“站立”生动有趣,能够模拟现实生活中最常见和最基本的表达,并且使用Oculus Touch,可以恢复各种手势,包括垂直拇指,中指,食指,抓等等。

使用全景气泡,您可以在附近的场景之间切换。这些场景可以是全景或全景。

通过新一代的交互设备,用户可以执行他们没有的许多社交体验。例如,他们可以“拉出”各种道具和功能:通过点击手臂上的功能按钮,可以触发各种道具,这看起来像是从别人的角度来看。在口袋里,它是神奇的。各种功能和道具的组合允许用户在社交场景中玩DIY,例如在视频中玩扑克,击剑和自拍杆。

开辟多个平台之间的沟通,共享和互动。普通用户可以通过使用带网络摄像头的移动电话与VR中的用户进行交互。 VR用户还可以通过一键,便捷和跨平台将图片分享到社交网络和应用程序。交互性生动地表达出来。

Facebook希望将VR作为下一个计算平台,因此他们首先要做的是打破传统的互联网社交模式,让人们在VR中面对面和“零距离”互动,扎克伯格说当前的互联网该产品是围绕应用程序的模型和例程设计的,而不是人类的感官体验本身。现在FB和Oculus正在努力实现更轻,更小的硬件设备,支持精确的化身头像恢复,包括表情跟踪,眼动追踪和手势跟踪,允许用户在VR中连接到整个世界,没有任何问题。

那么为什么扎克伯格忠实地走上了VR和社会融合的道路呢?

首先,名为Facebook的社会帝国在全球拥有超过10亿用户(或者在没有中国市场的情况下)。如今,人们习惯于在社交网络上进行交流,表达意见和表达自己。社交领域仍然是当前的领域。在市场容量最大的领域,VR社交用户最多,Facebook对如何掌握用户心理和深化需求有着深刻的理解。

但Facebook如何才能提升对未来VR社交格式的理解?这也是因为两年前扎克伯格在Oculus上花了20亿美元。我们知道Oculus是最新VR波的驱动力,Oculus Rift DK2是第一款具有低延迟和高沉浸度的VR头盔。收购Oculus的Facebook似乎是一种推动力,拥有一支专注的社交VR团队。 Oculus有许多重要的开发人员。他们为下一代VR硬件和三维交互设备提供先进的技术和理念。这样的团队基因也决定了他们在VR的第一年可以释放多么令人兴奋。从Demo演示中,我们还可以看到人们生动的表达和动作都是基于Oculus硬件进行优化的。

从长远来看,VR/MR社交网络将来会给我们的生活带来什么样的变化?

未来,VR,AR和MR技术将颠覆现有的社交形式和体验,随着图形操作性能的提高,它们之间的界限将变得模糊。以中国互联网社交网络的发展为例。在PC个人电脑时代的Web 1.0时代,QQ颠覆了聊天室和论坛的存在。在Web 2.0时代,智能手机越来越受欢迎,很多人无法想象微信颠覆QQ作为主流的网络聊天工具。随着VR/MR技术的发展,未来的社交网络服务将具有沉浸,现实,零距离和移情通信的特点。颠覆是让人们跨越手机和电脑屏幕的枷锁,面对面交流。

也许在不久的将来,属于同一家公司的同事可以全年在不同的地方工作,但您每天都在VR创建的工作环境中开会,交谈,合作等。在未来的国庆假期,前往不同地方的人可以将旅行体验记录为全景图片和视频,并邀请远离地平线的亲朋好友一起感受。

当然,不仅是视觉体验,将来你可以邀请你的朋友在VR创造的虚拟空间中进行更多有趣和多样化的互动,有时在家里在麻将,有时在山谷,有时在水下之旅。等待。 VR Social正试图彻底消除人与人之间的距离,打破时间和空间的束缚,通过特定情境和共同主题推动的创新互动和沟通方式,使世界各地的人们紧密联系。连在一起。

根据Blackbird [微信公众号:heixvr],秦凯的BeanVR团队的基因类似于Facebook团队。其创始团队来自2014年在中国成立的知名头端制造商。他们早期的硬件创业经验使他们对VR硬件和下一代人机交互方法有了深刻的理解和积累的开发经验,也因为关于VR行业发展趋势的预言愿景,以及对VR社交的乐观看法,BeanVR团队选择了第二次创业。

从9月发布的BeanVR宣传视频的截图中,不难看出他们对下一代社交产品形式和Facebook有类似的理解,例如各种手势互动,剪切发送到社交网络的全景图像和和朋友分享。等待。

BeanVR移动共享页面

此外,BeanVR在7月份开发了百度VR之前支持WebVR的多维VR浏览器功能。 WebVR可以解决初始VR内容不足的问题并带来浏览器体验和交互式变化也是一个问题。

Blackbird认为,在中国,不仅仅是BeanVR,麒麟公司极有可能通过VR和其他技术成为社交领域的下一个Facebook。首先,社会领域受到政策和地域文化的极大影响。橘子位于淮南南部,出生于淮北。这些是Facebook在中国不受欢迎的原因。其次,VR/MR是一个跨越技术领域,具有高障碍和容易形成技术障碍。与当前流行的应用程序不同,后者依赖于IP进行快节奏的研发和运营,未来的社交化以技术为主导,其次是用户驱动。因此,国内巨头与创业公司处于同一起跑线上,除了资本优势。

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