沉迷游戏不能自拔 要背锅的似乎并不只有开发商

来源:www.xjctc.net   时间: 2020-02-26

最近几天,腾讯的热门手机游戏《王者荣耀》受到社区的抨击和质疑,直接推动这款游戏及其开发者掀起舆论浪潮,甚至媒体也一再批评游戏开发者。如。社会上的许多声音都归咎于未成年人沉迷于这个游戏,因为开发商没有采取措施防止未成年用户上瘾,但这个锅真的只是游戏开发者吗?

确实,早期的《王者荣耀》小型防瘾系统确实非常弱,只要您只是使用QQ或微信直接登录即可。现在,尽管有严格的反瘾机制,12岁以下的用户每天只能玩一小时,然后结合以前的绿色成长守护平台和个人身份实名认证,形成“三轴”改善未成年用户的反成瘾措施。但是,仍有许多漏洞。 12岁以下的用户只需要能够在互联网上玩或使用其父母的身份证号码通过认证,或者需要更多时间来改善和填补漏洞。

腾讯还为这种严格的反成瘾机制付出了代价,并且在过去几天中受到一些传统权威媒体的批评,近几天腾讯的股价暴跌,特别是7月4日出现了一系列狙击文章,最严重的。蒸发了1000亿的市值。

虽然有人说很多未成年人最近因过度上瘾《王者荣耀》而遭受身心伤害,甚至失去了很多个人财产,但是向游戏开发者引导错误和舆论是不合适的。这种事,在很大程度上,社会,学校和家长都有不可推卸的责任。

中国游戏产业的发展缓慢。在20世纪90年代,家用游戏机一度被禁止。它已经错过了游戏开发的好机会。随着动漫和游戏产业的发展以及国家的发展,腾讯和网易等互联网巨头在手机游戏方面处于领先地位。近年来,智能手机的普及率呈指数级增长。这种有利的环境也使得手机游戏逐渐被接受,认可,甚至催生了新的相关职业。

但到目前为止,中国的电影和视频及其他媒体内容尚未实施年龄分级系统,导致被审计产品被相关部门强制以一刀切的方式改变电影或游戏内容。当然,即使使用这种评分系统,也可能不一定会阻止规定年龄的用户强行使用它。但至少这种评分系统可以给用户的监护人和父母一个指导作用,这样父母就可以判断电影或游戏内容是否适合他们的孩子。

此外,一些媒体提到游戏中的性格障碍《王者荣耀》容易导致儿童无法区分真实的历史人物。谈论教育,引导和纠正儿童的历史认知,这对学校和教师来说是最重要的吗?是否更好地利用这个历史英雄角色的流行游戏,并给孩子们在真实历史中的真正英雄的行为?当然,历史,自然和音乐的许多课程往往被英语数量的主要课程所取代。许多孩子没有机会了解真正的历史英雄。即使是真实的历史人物也不清楚,因此接受应试教育需要承担一点责任。

此外,未成年用户使用父母银行卡购买道具和皮肤。事实上,父母仍然没有监督孩子的使用。想象一下为什么孩子们可以用父母的微信,QQ帐号登录来绕过反瘾机制,顺便说一下,还可以用父母银行卡的钱购物吗?那是因为这些未成年用户直接使用父母的手机,甚至知道父母手机银行的支付密码。这些父母已将手机和银行密码完全交给自我控制能力较弱的未成年人。他们的孩子受到的监管不多。谁可以怪什么是错的?

孩子缺乏学校教师的教学,缺乏父母的陪伴,缺乏良好的社会指导氛围,真正想让孩子健康成长,远非禁止游戏。

因此,这一事件可以说是由各种不负责任造成的。作为《王者荣耀》的开发者,腾讯不必在反成瘾机制上努力工作,自然需要承担责任。此外,社会各界和有关部门,学校教师和家长也应承担指导和纪律的责任。媒体此时应该做的是正确引导舆论向积极方向发展,而不是站在道德制高点的高度。

在这种情况下,估计80年代和90年代的前线朋友不会感到陌生。可能也是十年前,社区,媒体和相关部门也批评了诸如《魔兽世界》,《CS》等热门游戏,但现在它只是一个游戏平台,游戏的性质并没有改变。但即使在如此艰难的条件下,我们仍然拥有世界级的强大玩家,如“天皇”李晓峰。国内视频游戏的专业化也被提出,认可,甚至后来被列为常规体育项目。视频游戏真的是洪水吗?电子药?部分和一刀切的方法不再适合这个时代。

当问题发生时,第一次只是想逃避责任。除了使情况变得更糟之外,它几乎没有帮助解决问题。

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